在编辑多边形中如何把多个点的坐标设置会一致?在编辑多边形中,我想把物体的多个点一起移动,但一移动发现他们不是往一个方向移动,好似每个点都有自己的坐标一样,都往自己不同的方向

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 08:27:31
在编辑多边形中如何把多个点的坐标设置会一致?在编辑多边形中,我想把物体的多个点一起移动,但一移动发现他们不是往一个方向移动,好似每个点都有自己的坐标一样,都往自己不同的方向

在编辑多边形中如何把多个点的坐标设置会一致?在编辑多边形中,我想把物体的多个点一起移动,但一移动发现他们不是往一个方向移动,好似每个点都有自己的坐标一样,都往自己不同的方向
在编辑多边形中如何把多个点的坐标设置会一致?
在编辑多边形中,我想把物体的多个点一起移动,但一移动发现他们不是往一个方向移动,好似每个点都有自己的坐标一样,都往自己不同的方向移动,我没办法让他们一起往一个方向移.一开始我编辑物体时是正常的,不知道后来为什么就出现这种问题了.请问谁知到怎么才能设置会正常滴呢?

在编辑多边形中如何把多个点的坐标设置会一致?在编辑多边形中,我想把物体的多个点一起移动,但一移动发现他们不是往一个方向移动,好似每个点都有自己的坐标一样,都往自己不同的方向
你说的情况,应该是坐标系的类型不对.你看一下上面是不是Local.这个是自身坐标系,会出现你所说的情况.
一般情况下,常用的是World和View.你别用Local就好了.有时根据需要,也常用Screen.其他的你自己试试就知道了.

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