unity 人物模型加rigidbody怎么掉下去了?搜了很多帖子都看了,有的说加个碰撞盒子,但是在地形有斜度的地方盒子就翻了,人的模型都倒了,搞笑哦.只用Character Controller ,又不会受到重力影响,怎么

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 09:40:58
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unity 人物模型加rigidbody怎么掉下去了?
搜了很多帖子都看了,有的说加个碰撞盒子,但是在地形有斜度的地方盒子就翻了,人的模型都倒了,搞笑哦.
只用Character Controller ,又不会受到重力影响,怎么回事 .
放一个cube是没问题的,不会掉下去.

unity 人物模型加rigidbody怎么掉下去了?搜了很多帖子都看了,有的说加个碰撞盒子,但是在地形有斜度的地方盒子就翻了,人的模型都倒了,搞笑哦.只用Character Controller ,又不会受到重力影响,怎么
首先,在Unity中角色是不会添加Rigidbody的 ,以为角色都是通过Character Controller
的属性控制的.用刚体的话没有Character Controller的效果好(还有刚体的属性).
如果非要加刚体的话确保角色和地形没有穿插,还有地形的碰撞,如果不是地形的话is Trigger 没有打钩

unity 人物模型加rigidbody怎么掉下去了?搜了很多帖子都看了,有的说加个碰撞盒子,但是在地形有斜度的地方盒子就翻了,人的模型都倒了,搞笑哦.只用Character Controller ,又不会受到重力影响,怎么 unity3D加载人物模型以后给她弄什么物理效果就不掉下去了.我给了rigidbody,但是调用人物动作的时候没反应. Unity3D中我给骨骼模型设定了rigidbody可以落到地面但是却互相穿过我在弄个坦克大战,模型是在网上找的,每个坦克都加了rigidbody后坦克都可以落到地面,但是每个坦克之间却可以互相穿过,这是 unity模型被地形绊倒初学者,尝试用unity做了一个地形,加入一个嵌入cube的人物模型,并使其能够在键盘鼠标操纵下做基本运动,但是人物一遇到地形就倒伏.正常情况:倒伏情况:倒地之后就起不 Unity的人物模型添加了character controller后,如何使人物在运行时下落到terrin上使用刚体时人物模型直接穿过地面,使用软件自带第三人称视角时,模型能够符合要求,但是代码要改更多,还有很多代 unity 帮助文档怎么还运行出问题呢cannot convert 'unityEngine.GameObject'to 'unityEngine.Rigidbody'function Update () {// Ctrl was pressed,launch a projectileif (Input.GetButtonDown(Fire1)) {// Instantiate the projectile at the position 在Unity 3d中模型Z轴与cube的Z轴不同 Unity里面如何查看某个模型多少个面如何查看某个模型多少个面?还是没有这个功能? unity是什么意思 Unity Pacific的《Unity》 歌词 unity 中,如何改变实例(instantiate)的方向unity 中,我用raycast 得到碰撞点的法向量,就是hit.normal,如何将在这个位置(hit.point)生成的模型的方向设置成hit.normal? 如何用3dsmax制作人物模型? 求救:OpenGL中,如何顶点旋转摄像机?在OpenGL中,填加了一个人物模型,我将人物模型的位置与摄像机目标点的位置绑定,现在想让摄像机以人物视角为主,即以人物为中心进行旋转,旋转后的摄像机 不规则max平面,可以在unity里转换成地形模式吗?求大神帮助做了一个小区的模型,地面形状是不规则模型的平面(平面是草地,周边还有道路),需要在上面刷草和树,但是max模型在unity里不能刷草 Unity地形搭建中的问题地形搭建好后,把人物加入,播放后,人物下坠怎么办?要怎么调相关设置或要添加什么, Unity 3D是什么? unity is power unity 3d