皇帝成长计划

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 13:35:58
皇帝成长计划

皇帝成长计划
皇帝成长计划

皇帝成长计划

【攻略总结】
【赚钱方面】,正所谓一个国家的发展,不管是治理也好,战争也罢,都是

需要一个好的经济后盾.首先,告诉大家市集增加的是运输功能,不是直接去增加经济,所

以,大家请不要盲目的建市集.前期的一年到二年,先设置节约方针,然后把清廉低的知府

通过闲赋里的官员换了,你会现你第一次上朝的收入是正的了 .等通过科举将官员的清廉

普遍提了,再设置经济方针【经济方针能开放各种行业的潜力】 注:经济方针才是重中之

重,经济方针才能更快的发展城市的经济开放百分比(通过红色字体的 户 可以利用经济表

看到开放百分比)

建筑指南】,由于游戏仍未完善,所以特色建筑仍然不能建筑.所以,简要的

说下各种普通建筑的用处.首先声明,可以通过收支表知道每个城市的 市集,治安,安定,

运输,校场的满足属性为100,所以,初始的时候是10个城市,属性是1000,如果发现属性没

满,就通过民生表去查看,然后利用 市集:加运输 义仓:加速人口发展 衙门:提高治安 

寺庙:提高安定 校场:决定刚收来士兵的训练度 城墙:抵挡敌军攻城 民心低的处理方

法有以下几种:建三次行宫,去紫宸宫点击左边的太监可以浩荡出巡,提高民心(降低赋税

也能很小一部分的提高民心) 补充一下威望得到的途径:可以通过打胜战和天下大赦得到

威望的提升.

【各种方针】 

经济方针【经济方针能开放各种行业的潜力】 所以 经济方针才是最重要的.

军事方针【这个在外贸系统未开发前,本人不推荐.它的作用是让自己的士兵战斗力变强】

节约方针【前期的时候官员清廉普遍很低,所以,前面2年 建议 ,使用 节约方针】

【丹药配方】 天地长寿丹:透光灵芝+千年人参王+炽火蛙+冷凝不化冰+冰片香+神僧舍利 

含笑半步颠:冷凝不化冰+千年人参王+透光灵芝+神僧舍利+鲸王脂+冰片香+冰山雪莲 

狮虎强壮丹:冰山雪莲+透光灵芝+神僧舍利+千年人参王+冷凝不化冰+鲸王脂+冰片香 

七星通络丹:千年人参王+冰片香+神僧舍利+千年人参王+透光灵芝+炽火蛙+冰山雪莲 

壮骨丸:冰山雪莲+神僧舍利+千年人参王+冰片香 

长生丸:冷凝不化冰+透光灵芝+鲸王脂+炽火蛙 

消疲丹:千年人参王+神僧舍利+冰片香



天地长寿丹:增加寿命 

含笑半步颠:毒药 

狮虎强壮丹: 增加精神(春.药)

七星通络丹:增加体力上限

壮骨丸:强精壮骨(春.药) 

七星通络丹:增加体力上限

壮骨丸:强精壮骨

长生丸:增加寿命

消疲丹:增加体力

【官员野心,清廉,忠诚】

野心高,清廉低,忠诚低的官员不要让他们去当知府或者总兵,但是有补救的方法.

【封爵提高忠诚】

男爵: 增加10点忠诚 
子爵: 增加20点忠诚 
伯爵: 增加30点忠诚
侯爵: 增加40点忠诚 
公爵: 增加50点忠诚 

将公主嫁给他们也可以提高忠诚.目前,野心值和清廉值无法改变

【各国士兵分布】

东突厥:40W士兵 

回乞:40W士兵 

高昌:40W士兵 

西突厥:40W士兵

奚:40W士兵 

铁勒:40W士兵
------以上为突厥各城 契丹:30W士兵



天竺:40W士兵

土谷浑:50W士兵 

吐蕃: 50W士兵 

小勃律:50W士兵

龟兹:50W士兵 

吐火罗:50W士兵 

-------以上为吐蕃各城

波斯:80W士兵 

大食:80W士兵 

罗马:80W士兵 

--------以上为罗马各城

日本:31W士兵

南诏:30W士兵




可根据敌方士兵人数出兵【注:敌方人口会变化,士兵人数是不变的. 自己的壮丁人数的自己士兵人数的保障.】

【战争攻略】

1. 由于中央军才是带军打战的武将,所以中央军的人武力必须高,所以一定要名臣,而且是

名臣中擅长武力的那种类型才可以【注:中央中的官员.除了大将军外,其他的都是摆

设.所以, 大将军请招收武力98,智力80以上的名臣(大将军智力80以上会使用36计)】



2. 要打战队 刀和甲 是必须的,马和炮有能力尽量多买,(尽量大概保持在三分之一),当

然越多越好,不过 不要超过自己的兵力人数,因为那是浪费钱.


3. 在打仗之前必须通过科举把名臣 中的文臣,武将 至少要各选1名准备好,因为刚打下来

的地区治安和安定都是非常低的【而智力高的名臣会主动建筑来管理】



4. 在打仗的时候的那天晚上最好 多跟皇后之类的睡觉,保持比较高的快乐度,避免万一打

了败战以后快乐值过低,从而影响健康值.正所谓有备无患,或者在要打仗之前先存档,万

一失败了,重新读档.【切记,不要一直读档,读档会影响寿命的】



5. 训练值最好到100的时候再去打,这样胜算更多些(特殊情况自己判断)



6. 一开始登基的时候,就开始买武器,因为武器每次上朝买都有限制的,至于招兵的话,一

般是在打仗的前一年招的(特殊情况自己判断,如:已经和一个国家打成平手,已经把他们

的士兵灭的差不多了,那就马上出兵吧,因为敌军死去的士兵也会随时间的推移而增加)




7. 外交系统更新的,我还没玩过,不太懂,不过你玩的时候,平时没事多去看看民生表,多

了解下各地区的治安和安定,如果低于90 的就马上建相应的衙门和寺庙



8.不同性格的人,打仗的方式不同,有些人每打1个地方都先完全安定下了,才去打别的地

方,有的人差不多安定了就继续打别的地方了.这个全看个人性格.(推荐玩安定了

再去打别的地方的)不然,每次都出来闹事影响快乐值,而万一你打仗又输了,你差不多玩完了.




9. 再强调下,在打仗之前必须通过科技把名臣 中的文臣,武将 至少要各选1名准备好,因

为刚打下来的地区治安和安定都是非常低的 .然后每次打胜完仗后,因为占有那个地方

所以经济收人都会提高.而前期的话,尽量去先去棋艺阁把魅力搞上去,魅力高了才能招到

名臣,害怕刺客的话就半年点次 安全视察,然后每年的秋季下旬的时候去打猎,来补充体

力上限,为什么要秋季去呢? 因为那个时候动物最多,打的时候补充体力也是最多

的. 在36之前,每个秋季都必须去打猎,36岁之后,夏季和秋季都

要去打猎 .统一后,撑到62岁左右就可以禅让了~~~ 




10. 第一次上朝的时候,征集4W民夫(必须征集),然后根据民生表去修衙门,前期没事多

点点安全检视,每次上朝 都要买武器【要长久的考虑】 .魅力150出名臣,前期最后专攻

魅力,然后弄名臣.


12.打仗的国家顺序最好是 : 突厥各城,契丹,南诏,天竺,吐蕃各城,日本,罗马各城

【俘虏处理】 

教化为民【无属性变化】 

午门斩首【增加暴戾】

放回家园【增加道德】

9.【各种属性的作用】

威望:影响城外民众的参拜人数,对民心也有影响

魅力:150点以上有几率出名臣

道德:影响结局评价【注:对结局评价影响很小】,可能会根据这个出现随机事件

暴戾:影响结局评价【注:对结局评价影响很小】,可能会根据这个出现随机事件

智力:影响野武将的智力【注:对智力影响生育这个说法是不成立的】

武术:影响野武将的武力【注:对武力影响生育这个说法是不成立的】

才艺:有一定几率出现随机事件

【皇帝结局评价】

内政影响:城市的富裕程度以及每次上朝的持续性和执政的年龄【 道德和暴戾也有很小一部分

的影响】 


武力影响:初始评价是40分,每打下一座城市得到4分,满分是116分

【皇帝结局评价的标准】
>1.末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99;   >2.被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立;   >3.早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0(死时骨瘦如柴,体重仅39斤) 
武力\内政 75以上 50~74 25~49 24以下   120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗   101~119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝   81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝   61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王   41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀   40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王


我想着够详细了==望采纳!不懂得追问